Большая база бандитов — большое здание, которое встречается в городах, не с самого начала игры. Состоит из девяти разных секторов, каждый из которых населён противниками.
Очевидно, бывшая воинская часть, оккупированная бандитами, имеет аналогичную планировку с некоторыми изменениями.
В пределах такой базы нет радиационного фона.
Представляет высокую ценность для игрока, так как здесь можно найти еду, медикаменты, инструменты, топливо, оружие и боеприпасы к нему в огромных количествах, а также получить опыт. Однако, в отличие от других зданий, здесь придётся отвоёвывать добычу у обитателей.
Охрана и добыча
Описание: |
---|
Столовая продолжает служить старой цели пусть и новым хозяевам. Здесь у бандитов должна храниться еда. |
Столовая так и осталась местом приёма пищи. Здесь, в здании, Выжившего ожидает встреча с тремя бандитами из списка ниже:
* В таблице указан базовый урон, который отличается для разного уровня сложности.
* Бронебойность — двойной урон по броне.
* Ярость — +10 урона за каждую атаку противника по персонажу.
* Свободная атака — атака по противнику, который начал движение в области доступной для атаки. Один раз за ход.
* Контратака — ответная атака по атаковавшему противник. Один раз за ход.
После победы над ними игрок получит опыт, а также возможность обыскать этот сектор и трупы бандитов. Обыскивая трупы бандитов, можно со 100 % вероятностью найти оружие, которым пользовался этот бандит в бою, со случайным значением износа.
- Приведённый ниже список предметов является лишь возможным. То есть, не факт, что Вам попадётся каждый из перечисленных предметов. Количество большинства из них также случайно.
- Приведённый ниже список предметов является лишь возможным. То есть, не факт, что Вам попадётся каждый из перечисленных предметов. Количество большинства из них также случайно.
Описание: |
---|
Здание занято бандитами, здесь живут наиболее авторитетные из них. Главарь наверняка находится в кабинете начальника штаба. |
В штабе расположились главари банды. Здесь, в здании, Выжившего ожидает встреча с тремя бандитами из списка ниже, вооружёнными огнестрельным оружием:
* В таблице указан базовый урон, который отличается для разного уровня сложности.
* Бронебойность — двойной урон по броне.
* Свободная атака — атака по противнику, который начал движение в области доступной для атаки. Один раз за ход.
* Контратака — ответная атака по атаковавшему противник. Один раз за ход.
После победы над ними игрок получит опыт, а также возможность обыскать этот сектор и трупы бандитов. Обыскивая трупы бандитов, можно со 100 % вероятностью найти оружие, которым пользовался этот бандит в бою, со случайным значением износа.
- Приведённый ниже список предметов является лишь возможным. То есть, не факт, что Вам попадётся каждый из перечисленных предметов. Количество большинства из них также случайно.
- Приведённый ниже список предметов является лишь возможным. То есть, не факт, что Вам попадётся каждый из перечисленных предметов. Количество большинства из них также случайно.
Описание: |
---|
В бывшей оружейной больше не хранится оружие, бандиты всегда носят его при себе, так что теперь здесь обычный склад. |
Оружейную переоборудовали в склад. Здесь, в комнате со множеством ящиков, Выжившего ожидает встреча тремя противниками из списка ниже:
* В таблице указан базовый урон, который отличается для разного уровня сложности.
* Бронебойность — двойной урон по броне.
* Свободная атака — атака по противнику, который начал движение в области доступной для атаки. Один раз за ход.
* Контратака — ответная атака по атаковавшему противник. Один раз за ход.
Стоит обратить внимание, что в некоторых случаях двое противников оказываются "заперты" ящиками, пока те целы, и передвигаться не имеют возможности. После победы над ними игрок получит опыт, а также возможность обыскать этот сектор и трупы бандитов. Обыскивая трупы бандитов, можно со 100 % вероятностью найти оружие, которым пользовался этот бандит в бою, со случайным значением износа.
- Приведённый ниже список предметов является лишь возможным. То есть, не факт, что Вам попадётся каждый из перечисленных предметов. Количество большинства из них также случайно.
- Приведённый ниже список предметов является лишь возможным. То есть, не факт, что Вам попадётся каждый из перечисленных предметов. Количество большинства из них также случайно.
Описание: |
---|
Лазарет, здесь должны храниться медикаменты, но внутри наверняка находятся несколько бандитов. |
Назначение медсанчасти не изменилось. Здесь, в комнате с единственным входом, Выжившего ожидает встреча с тремя бандитами из списка ниже:
* В таблице указан базовый урон, который отличается для разного уровня сложности.
* Бронебойность — двойной урон по броне.
* Ярость — +10 урона за каждую атаку противника по персонажу.
* Свободная атака — атака по противнику, который начал движение в области доступной для атаки. Один раз за ход.
* Контратака — ответная атака по атаковавшему противник. Один раз за ход.
После победы над ними игрок получит опыт, а также возможность обыскать этот сектор и трупы бандитов. Обыскивая трупы бандитов, можно со 100 % вероятностью найти оружие, которым пользовался этот бандит в бою, со случайным значением износа.
- Приведённый ниже список предметов является лишь возможным. То есть, не факт, что Вам попадётся каждый из перечисленных предметов. Количество большинства из них также случайно.
- Приведённый ниже список предметов является лишь возможным. То есть, не факт, что Вам попадётся каждый из перечисленных предметов. Количество большинства из них также случайно.
Описание: |
---|
По центру плаца бандиты построили арену из мусора и обломков. Еще на подходе к ней можно почувствовать запах крови. |
На плацу бандиты возвели некое подобие арены и загнали радиоактивное дикое животное. Здесь Выжившего ожидает встреча с двумя бандитами и хищником из списка ниже:
* В таблице указан базовый урон, который отличается для разного уровня сложности.
* Бронебойность — двойной урон по броне.
* Ярость — +10 урона за каждую атаку противника по персонажу.
* Свободная атака — атака по противнику, который начал движение в области доступной для атаки. Один раз за ход.
* Контратака — ответная атака по атаковавшему противник. Один раз за ход.
Стоит обратить внимание, хищник не сражается на стороне бандитов и, при случае, будет атаковать и их. После победы над ними игрок получит опыт, а также возможность обыскать этот сектор и трупы бандитов. Обыскивая трупы бандитов, можно со 100 % вероятностью найти оружие, которым пользовался этот бандит в бою, со случайным значением износа.
- Приведённый ниже список предметов является лишь возможным. То есть, не факт, что Вам попадётся каждый из перечисленных предметов. Количество большинства из них также случайно.
- Приведённый ниже список предметов является лишь возможным. То есть, не факт, что Вам попадётся каждый из перечисленных предметов. Количество большинства из них также случайно.
Описание: |
---|
Жилища бандитов. Если они не шныряют по округе в поисках добычи, то находятся здесь. Внутрии сейчас отдыхает несколько. |
В казармах ночует большая часть обитателей базы. Здесь, в двух комнатах, соединённых коридором, Выжившего ожидает встреча с тремя бандитами из списка ниже:
* В таблице указан базовый урон, который отличается для разного уровня сложности.
* Бронебойность — двойной урон по броне.
После победы над ними игрок получит опыт, а также возможность обыскать этот сектор и трупы бандитов. Обыскивая трупы бандитов, можно со 100 % вероятностью найти оружие, которым пользовался этот бандит в бою, со случайным значением износа.
- Приведённый ниже список предметов является лишь возможным. То есть, не факт, что Вам попадётся каждый из перечисленных предметов. Количество большинства из них также случайно.
- Приведённый ниже список предметов является лишь возможным. То есть, не факт, что Вам попадётся каждый из перечисленных предметов. Количество большинства из них также случайно.
Описание: |
---|
Перед гаражами стоят несколько разобранных машин, а изнутри доносятся звуки работы. Здесь можно будет найти много полезных вещей, еслиу странить бандитов. |
Гаражи используются по назначению. Здесь, среди ящиков и мешков с песком, Выжившего ожидает встреча с тремя бандитами из списка ниже, вооружёнными огнестрельным оружием:
* В таблице указан базовый урон, который отличается для разного уровня сложности.
* Бронебойность — двойной урон по броне.
После победы над ними игрок получит опыт, а также возможность обыскать этот сектор и трупы бандитов. Обыскивая трупы бандитов, можно со 100 % вероятностью найти оружие, которым пользовался этот бандит в бою, со случайным значением износа.
- Приведённый ниже список предметов является лишь возможным. То есть, не факт, что Вам попадётся каждый из перечисленных предметов. Количество большинства из них также случайно.
- Приведённый ниже список предметов является лишь возможным. То есть, не факт, что Вам попадётся каждый из перечисленных предметов. Количество большинства из них также случайно.
Описание: |
---|
Бандиты залатали дыры в стенах ограждающих воинскую часть и заново натянули колючую проволоку. Единственные ворота хорошо охраняются. |
КПП, как и прежде, используется, как основной вход на базу. Здесь, между будкой дежурного и сторожевой вышкой, Выжившего ожидает встреча с тремя бандитами из списка ниже, вооружёнными огнестрельным оружием:
* В таблице указан базовый урон, который отличается для разного уровня сложности.
* Бронебойность — двойной урон по броне.
* Свободная атака — атака по противнику, который начал движение в области доступной для атаки. Один раз за ход.
* Контратака — ответная атака по атаковавшему противник. Один раз за ход.
После победы над ними игрок получит опыт, а также возможность обыскать этот сектор и трупы бандитов. Обыскивая трупы бандитов, можно со 100 % вероятностью найти оружие, которым пользовался этот бандит в бою, со случайным значением износа.
- Приведённый ниже список предметов является лишь возможным. То есть, не факт, что Вам попадётся каждый из перечисленных предметов. Количество большинства из них также случайно.
- Приведённый ниже список предметов является лишь возможным. То есть, не факт, что Вам попадётся каждый из перечисленных предметов. Количество большинства из них также случайно.
Описание: |
---|
Бывшая котельная. Из трубы валит дым, а изнутри слышен звон металла. Похоже бандиты оборудовали здесь кузницу. |
Склад переоборудован в кузницу. Здесь, в комнате с кузнечным горном, Выжившего ожидает встреча с тремя бандитами из списка ниже:
* В таблице указан базовый урон, который отличается для разного уровня сложности.
* Бронебойность — двойной урон по броне.
* Ярость — +10 урона за каждую атаку противника по персонажу.
* Свободная атака — атака по противнику, который начал движение в области доступной для атаки. Один раз за ход.
* Контратака — ответная атака по атаковавшему противник. Один раз за ход.
После победы над ними игрок получит опыт, а также возможность обыскать этот сектор и трупы бандитов. Обыскивая трупы бандитов, можно со 100 % вероятностью найти оружие, которым пользовался этот бандит в бою, со случайным значением износа.
- Приведённый ниже список предметов является лишь возможным. То есть, не факт, что Вам попадётся каждый из перечисленных предметов. Количество большинства из них также случайно.
- Приведённый ниже список предметов является лишь возможным. То есть, не факт, что Вам попадётся каждый из перечисленных предметов. Количество большинства из них также случайно.
Травмы
Даже не пробивая брони Выжившего, бандиты с топором, волки и медведь могут нанести ему рваные раны и вывихи, а бандиты с огнестрельным оружием — пулевые ранения. Если же броня пробита и нанесён урон здоровью, могут быть получены боевые ранения.
Галерея
Объекты | |
---|---|
Жилые | Руины • Уцелевший дом |
Образовательные | Институт • Техникум • Школа |
Магазины | Магазин одежды • Магазин хозтоваров • Магазин электроники • Охотничий магазин • Универмаг |
Общественные | Ателье • Гастроном • Здание администрации • Кафе • Почтовое отделение • Ресторан • Столовая |
Медицинские | Аптека • Больница • Поликлиника |
Охраны порядка | Воинская часть • Отделение милиции |
Базы бандитов | Малая • Средняя • Большая |
Прочее | Автомастерская • АЗС • Гараж • Дорога в городах • Красная площадь • Кратер • Пожарное депо • Склад • Стройка |
Вырезанные объекты | Гостиница • Дворец пионеров • Дворец спорта • Дворцовая площадь • Парк • Театр • Университет • Швейная машина |
Самодельные постройки | |
Лагерь | Шалаш • Землянка • Колодец • Верстак • Печь • Химлаборатория • Кузнечный горн • Деревянный дом • Теплица • Очистная станция • Сталеплавильная печь • Кирпичный дом • Погреб |