Day R Wiki

Данный сайт является некоммерческим проектом, созданным и обновляемым лицами, не являющимися и не связанными с разработчиками игры.


Если вам нужна помощь или поддержка со стороны разработчиков, обратитесь в техническую поддержку tltGames по адресу support@tltgames.net

ПОДРОБНЕЕ

Day R Wiki
Day R Wiki
Метка: Визуальный редактор
мНет описания правки
Метка: Правка исходного кода
(не показано 12 промежуточных версий 4 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Версия|661}}
+
{{Версия|674}}
 
{{Объект}}
 
{{Объект}}
 
'''{{PAGENAME}}''' — исследуемый игровой объект, находится в центре [[Уфа|Уфы]].
 
'''{{PAGENAME}}''' — исследуемый игровой объект, находится в центре [[Уфа|Уфы]].
   
Состоит из 9 зон — одна в центре и 8 вокруг. В каждой зоне можно найти много [[мёд|мёда]], охраняемого "неправильными" [[Пчёлы|пчёлами]]. В центре улья, после победы над всеми королевскими стражами, можно сразиться с королевой пчёл.
+
Состоит из 9 зон — одна в центре и 8 вокруг. В каждой зоне можно найти немного [[мёд|мёда]], охраняемого "неправильными" [[Пчёлы|пчёлами]]. В центре улья можно сразиться с королевой пчёл.
   
 
== Возможные действия ==
 
== Возможные действия ==
  +
<tabber>
  +
|-|1=
 
1. Внутренности улья пронизаны множеством тоннелей. Покрытые органической массой, они проделаны прямо сквозь здание бывшего института.
 
1. Внутренности улья пронизаны множеством тоннелей. Покрытые органической массой, они проделаны прямо сквозь здание бывшего института.
 
* Зайти в тоннели (переход к 5 варианту)
 
* Зайти в тоннели (переход к 5 варианту)
 
* Уйти
 
* Уйти
   
  +
|-|2=
 
2. Тоннель идет дальше и разделяется на ветки. Нужно решить в какую сторону продолжить движение.
 
2. Тоннель идет дальше и разделяется на ветки. Нужно решить в какую сторону продолжить движение.
 
* Свернуть налево (переход ко 2, 3, 4, 5, 6, 9, 10 или 11 варианту в случайном порядке)
 
* Свернуть налево (переход ко 2, 3, 4, 5, 6, 9, 10 или 11 варианту в случайном порядке)
Строка 15: Строка 18:
 
* Искать выход (переход к 9 (20%) или 10 (80%) варианту)
 
* Искать выход (переход к 9 (20%) или 10 (80%) варианту)
   
  +
|-|3=
 
3. Тоннель идет дальше и разделяется на ветки. Нужно решить в какую сторону продолжить движение.
 
3. Тоннель идет дальше и разделяется на ветки. Нужно решить в какую сторону продолжить движение.
 
* Идти прямо (переход ко 2, 3, 4, 5, 6, 9, 10 или 11 варианту в случайном порядке)
 
* Идти прямо (переход ко 2, 3, 4, 5, 6, 9, 10 или 11 варианту в случайном порядке)
Строка 20: Строка 24:
 
* Искать выход (переход к 9 (20%) или 10 (80%) варианту)
 
* Искать выход (переход к 9 (20%) или 10 (80%) варианту)
   
  +
|-|4=
 
4. Тоннель идет дальше и разделяется на ветки. Нужно решить в какую сторону продолжить движение.
 
4. Тоннель идет дальше и разделяется на ветки. Нужно решить в какую сторону продолжить движение.
 
* Свернуть налево (переход ко 2, 3, 4, 5, 6, 9, 10 или 11 варианту в случайном порядке)
 
* Свернуть налево (переход ко 2, 3, 4, 5, 6, 9, 10 или 11 варианту в случайном порядке)
Строка 25: Строка 30:
 
* Искать выход (переход к 9 (20%) или 10 (80%) варианту)
 
* Искать выход (переход к 9 (20%) или 10 (80%) варианту)
   
  +
|-|5=
 
5. Тоннель идет дальше и разделяется на ветки. Нужно решить в какую сторону продолжить движение.
 
5. Тоннель идет дальше и разделяется на ветки. Нужно решить в какую сторону продолжить движение.
 
* Свернуть налево (переход ко 2, 3, 4, 5, 6, 9, 10 или 11 варианту в случайном порядке)
 
* Свернуть налево (переход ко 2, 3, 4, 5, 6, 9, 10 или 11 варианту в случайном порядке)
Строка 31: Строка 37:
 
* Искать выход (переход к 9 (20%) или 10 (80%) варианту)
 
* Искать выход (переход к 9 (20%) или 10 (80%) варианту)
   
  +
|-|6=
 
6. Из стенки тоннеля выходят медовые соты. Можно рискнуть собрать из них мед или двигаться дальше.
 
6. Из стенки тоннеля выходят медовые соты. Можно рискнуть собрать из них мед или двигаться дальше.
 
* Идти дальше (переход ко 2, 3, 4, 5, 6, 9, 10 или 11 варианту в случайном порядке)
 
* Идти дальше (переход ко 2, 3, 4, 5, 6, 9, 10 или 11 варианту в случайном порядке)
 
* Собрать [[мёд]] x1-3 (переход к 7 или 8 варианту в случайном порядке)
 
* Собрать [[мёд]] x1-3 (переход к 7 или 8 варианту в случайном порядке)
   
  +
|-|7=
 
7. Пока я собирал мед, меня обнаружили пчелы! Придется защищаться и уходить дальше, пока к ним не пришла подмога.
 
7. Пока я собирал мед, меня обнаружили пчелы! Придется защищаться и уходить дальше, пока к ним не пришла подмога.
 
* Сражаться (при победе переход к 5 варианту)
 
* Сражаться (при победе переход к 5 варианту)
   
  +
|-|8=
 
8. Я собрал меда сколько смог, пока из глубины тоннеля не послышалось приближающееся жужжание.
 
8. Я собрал меда сколько смог, пока из глубины тоннеля не послышалось приближающееся жужжание.
 
* Идти дальше (переход ко 2, 3, 4, 5, 6, 9, 10 или 11 варианту в случайном порядке)
 
* Идти дальше (переход ко 2, 3, 4, 5, 6, 9, 10 или 11 варианту в случайном порядке)
 
* Напасть (при победе переход к 5 варианту)
 
* Напасть (при победе переход к 5 варианту)
   
  +
|-|9=
 
9. За следующим поворотом тоннеля на меня набросилась гигантская пчела!
 
9. За следующим поворотом тоннеля на меня набросилась гигантская пчела!
 
* Сражаться (при победе переход к 5 варианту)
 
* Сражаться (при победе переход к 5 варианту)
   
  +
|-|10=
 
10. В конце тоннеля виден свет. Похоже, я набрел на выход наружу.
 
10. В конце тоннеля виден свет. Похоже, я набрел на выход наружу.
 
* Выйти из улья
 
* Выйти из улья
 
* Вернуться в тоннели (переход к 5 варианту)
 
* Вернуться в тоннели (переход к 5 варианту)
   
  +
|-|11=
 
11. Тоннель выходит в широкий проход. Его охраняют трое пчел-стражей. Похоже, это путь к центру улья.
 
11. Тоннель выходит в широкий проход. Его охраняют трое пчел-стражей. Похоже, это путь к центру улья.
* Напасть на стражей (при победе можно собрать с локации [[мёд]] x50)
+
* Напасть на стражей (при победе можно собрать с локации [[мёд]] x5-10)
 
* Вернуться в тоннели (переход к 5 варианту)
 
* Вернуться в тоннели (переход к 5 варианту)
   
  +
|-|Центр улья=
'''Только для центра улья'''<br>
 
12. Впереди тоннель ведущий в сердце улья. Скорее всего, королева находится там, и её хорошо охраняют.
+
Впереди тоннель ведущий в сердце улья. Скорее всего, королева находится там, и её хорошо охраняют.
 
* Выйти из улья
 
* Выйти из улья
 
* Войти в зал королевы (начало боя с королевой пчёл)
 
* Войти в зал королевы (начало боя с королевой пчёл)
  +
</tabber>
   
 
== Примечания ==
 
== Примечания ==
 
* Имеет измененную текстуру института и руин. Что намекает о проведении учеными экспериментов над пчелами и в последствии, в сумме с радиационным излучением, привело к возникновению гигантских пчел, что терроризируют окрестности вокруг [[Уфа|Уфы]].
 
* Имеет измененную текстуру института и руин. Что намекает о проведении учеными экспериментов над пчелами и в последствии, в сумме с радиационным излучением, привело к возникновению гигантских пчел, что терроризируют окрестности вокруг [[Уфа|Уфы]].
  +
* С v.553 и до v.593 была ошибка с отображением Улья. Некоторые центральные секции не отображались, хотя были в файлах игры. Ошибка была исправлена с помощью объединения всех 9 секций в одну цельную иконку, вместо раздельных 9 иконок. Такая цельная иконка используется до сих пор.
  +
* Обновляется каждый месяц.
   
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==
 
<gallery>
 
<gallery>
  +
Bee hive v422.png|Улей v.422
Улей_стар.jpg|Старое изображение Улья
 
  +
Улей v473.png|Улей v.473
Улей.jpg|Старое изображение Улья
 
  +
Улей v553.png|Улей v.553
  +
Улей поле боя.jpg|Улей, поле боя
 
</gallery>
 
</gallery>
 
[[Категория:Здания]]
 
[[Категория:Здания]]

Версия от 14:02, 17 ноября 2020

Содержание статьи относится к устаревшей версии
Информация в этой статье актуальна для устаревшей версии игры v.674 и может отличаться от актуальной v.806.

Улей — исследуемый игровой объект, находится в центре Уфы.

Состоит из 9 зон — одна в центре и 8 вокруг. В каждой зоне можно найти немного мёда, охраняемого "неправильными" пчёлами. В центре улья можно сразиться с королевой пчёл.

Возможные действия

1. Внутренности улья пронизаны множеством тоннелей. Покрытые органической массой, они проделаны прямо сквозь здание бывшего института.

  • Зайти в тоннели (переход к 5 варианту)
  • Уйти

2. Тоннель идет дальше и разделяется на ветки. Нужно решить в какую сторону продолжить движение.

  • Свернуть налево (переход ко 2, 3, 4, 5, 6, 9, 10 или 11 варианту в случайном порядке)
  • Идти прямо (переход ко 2, 3, 4, 5, 6, 9, 10 или 11 варианту в случайном порядке)
  • Искать выход (переход к 9 (20%) или 10 (80%) варианту)

3. Тоннель идет дальше и разделяется на ветки. Нужно решить в какую сторону продолжить движение.

  • Идти прямо (переход ко 2, 3, 4, 5, 6, 9, 10 или 11 варианту в случайном порядке)
  • Свернуть направо (переход ко 2, 3, 4, 5, 6, 9, 10 или 11 варианту в случайном порядке)
  • Искать выход (переход к 9 (20%) или 10 (80%) варианту)

4. Тоннель идет дальше и разделяется на ветки. Нужно решить в какую сторону продолжить движение.

  • Свернуть налево (переход ко 2, 3, 4, 5, 6, 9, 10 или 11 варианту в случайном порядке)
  • Свернуть направо (переход ко 2, 3, 4, 5, 6, 9, 10 или 11 варианту в случайном порядке)
  • Искать выход (переход к 9 (20%) или 10 (80%) варианту)

5. Тоннель идет дальше и разделяется на ветки. Нужно решить в какую сторону продолжить движение.

  • Свернуть налево (переход ко 2, 3, 4, 5, 6, 9, 10 или 11 варианту в случайном порядке)
  • Идти прямо (переход ко 2, 3, 4, 5, 6, 9, 10 или 11 варианту в случайном порядке)
  • Свернуть направо (переход ко 2, 3, 4, 5, 6, 9, 10 или 11 варианту в случайном порядке)
  • Искать выход (переход к 9 (20%) или 10 (80%) варианту)

6. Из стенки тоннеля выходят медовые соты. Можно рискнуть собрать из них мед или двигаться дальше.

  • Идти дальше (переход ко 2, 3, 4, 5, 6, 9, 10 или 11 варианту в случайном порядке)
  • Собрать мёд x1-3 (переход к 7 или 8 варианту в случайном порядке)

7. Пока я собирал мед, меня обнаружили пчелы! Придется защищаться и уходить дальше, пока к ним не пришла подмога.

  • Сражаться (при победе переход к 5 варианту)

8. Я собрал меда сколько смог, пока из глубины тоннеля не послышалось приближающееся жужжание.

  • Идти дальше (переход ко 2, 3, 4, 5, 6, 9, 10 или 11 варианту в случайном порядке)
  • Напасть (при победе переход к 5 варианту)

9. За следующим поворотом тоннеля на меня набросилась гигантская пчела!

  • Сражаться (при победе переход к 5 варианту)

10. В конце тоннеля виден свет. Похоже, я набрел на выход наружу.

  • Выйти из улья
  • Вернуться в тоннели (переход к 5 варианту)

11. Тоннель выходит в широкий проход. Его охраняют трое пчел-стражей. Похоже, это путь к центру улья.

  • Напасть на стражей (при победе можно собрать с локации мёд x5-10)
  • Вернуться в тоннели (переход к 5 варианту)

Впереди тоннель ведущий в сердце улья. Скорее всего, королева находится там, и её хорошо охраняют.

  • Выйти из улья
  • Войти в зал королевы (начало боя с королевой пчёл)

Примечания

  • Имеет измененную текстуру института и руин. Что намекает о проведении учеными экспериментов над пчелами и в последствии, в сумме с радиационным излучением, привело к возникновению гигантских пчел, что терроризируют окрестности вокруг Уфы.
  • С v.553 и до v.593 была ошибка с отображением Улья. Некоторые центральные секции не отображались, хотя были в файлах игры. Ошибка была исправлена с помощью объединения всех 9 секций в одну цельную иконку, вместо раздельных 9 иконок. Такая цельная иконка используется до сих пор.
  • Обновляется каждый месяц.

Галерея