Day R Wiki

Данный сайт является некоммерческим проектом, созданным и обновляемым лицами, не являющимися и не связанными с разработчиками игры.


Если вам нужна помощь или поддержка со стороны разработчиков, обратитесь в техническую поддержку tltGames по адресу support@tltgames.net

ПОДРОБНЕЕ

Day R Wiki
Day R Wiki
мНет описания правки
мНет описания правки
Метка: Правка исходного кода
(не показано 14 промежуточных версий 4 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Версия|655}}
+
{{Версия|674}}
 
{{Объект}}
 
{{Объект}}
 
'''{{PAGENAME}}''' — исследуемый игровой объект, находится в центре [[Уфа|Уфы]].
 
'''{{PAGENAME}}''' — исследуемый игровой объект, находится в центре [[Уфа|Уфы]].
   
Состоит из 9 зон — одна в центре и 8 вокруг. В каждой зоне можно найти много [[мёд|мёда]], охраняемого "неправильными" [[Пчёлы|пчёлами]]. В центре улья, после победы над всеми королевскими стражами, можно сразиться с королевой пчёл.
+
Состоит из 9 зон — одна в центре и 8 вокруг. В каждой зоне можно найти немного [[мёд|мёда]], охраняемого "неправильными" [[Пчёлы|пчёлами]]. В центре улья можно сразиться с королевой пчёл.
  +
  +
== Возможные действия ==
  +
<tabber>
  +
|-|1=
  +
1. Внутренности улья пронизаны множеством тоннелей. Покрытые органической массой, они проделаны прямо сквозь здание бывшего института.
  +
* Зайти в тоннели (переход к 5 варианту)
  +
* Уйти
  +
  +
|-|2=
  +
2. Тоннель идет дальше и разделяется на ветки. Нужно решить в какую сторону продолжить движение.
  +
* Свернуть налево (переход ко 2, 3, 4, 5, 6, 9, 10 или 11 варианту в случайном порядке)
  +
* Идти прямо (переход ко 2, 3, 4, 5, 6, 9, 10 или 11 варианту в случайном порядке)
  +
* Искать выход (переход к 9 (20%) или 10 (80%) варианту)
  +
  +
|-|3=
  +
3. Тоннель идет дальше и разделяется на ветки. Нужно решить в какую сторону продолжить движение.
  +
* Идти прямо (переход ко 2, 3, 4, 5, 6, 9, 10 или 11 варианту в случайном порядке)
  +
* Свернуть направо (переход ко 2, 3, 4, 5, 6, 9, 10 или 11 варианту в случайном порядке)
  +
* Искать выход (переход к 9 (20%) или 10 (80%) варианту)
  +
  +
|-|4=
  +
4. Тоннель идет дальше и разделяется на ветки. Нужно решить в какую сторону продолжить движение.
  +
* Свернуть налево (переход ко 2, 3, 4, 5, 6, 9, 10 или 11 варианту в случайном порядке)
  +
* Свернуть направо (переход ко 2, 3, 4, 5, 6, 9, 10 или 11 варианту в случайном порядке)
  +
* Искать выход (переход к 9 (20%) или 10 (80%) варианту)
  +
  +
|-|5=
  +
5. Тоннель идет дальше и разделяется на ветки. Нужно решить в какую сторону продолжить движение.
  +
* Свернуть налево (переход ко 2, 3, 4, 5, 6, 9, 10 или 11 варианту в случайном порядке)
  +
* Идти прямо (переход ко 2, 3, 4, 5, 6, 9, 10 или 11 варианту в случайном порядке)
  +
* Свернуть направо (переход ко 2, 3, 4, 5, 6, 9, 10 или 11 варианту в случайном порядке)
  +
* Искать выход (переход к 9 (20%) или 10 (80%) варианту)
  +
  +
|-|6=
  +
6. Из стенки тоннеля выходят медовые соты. Можно рискнуть собрать из них мед или двигаться дальше.
  +
* Идти дальше (переход ко 2, 3, 4, 5, 6, 9, 10 или 11 варианту в случайном порядке)
  +
* Собрать [[мёд]] x1-3 (переход к 7 или 8 варианту в случайном порядке)
  +
  +
|-|7=
  +
7. Пока я собирал мед, меня обнаружили пчелы! Придется защищаться и уходить дальше, пока к ним не пришла подмога.
  +
* Сражаться (при победе переход к 5 варианту)
  +
  +
|-|8=
  +
8. Я собрал меда сколько смог, пока из глубины тоннеля не послышалось приближающееся жужжание.
  +
* Идти дальше (переход ко 2, 3, 4, 5, 6, 9, 10 или 11 варианту в случайном порядке)
  +
* Напасть (при победе переход к 5 варианту)
  +
  +
|-|9=
  +
9. За следующим поворотом тоннеля на меня набросилась гигантская пчела!
  +
* Сражаться (при победе переход к 5 варианту)
  +
  +
|-|10=
  +
10. В конце тоннеля виден свет. Похоже, я набрел на выход наружу.
  +
* Выйти из улья
  +
* Вернуться в тоннели (переход к 5 варианту)
  +
  +
|-|11=
  +
11. Тоннель выходит в широкий проход. Его охраняют трое пчел-стражей. Похоже, это путь к центру улья.
  +
* Напасть на стражей (при победе можно собрать с локации [[мёд]] x5-10)
  +
* Вернуться в тоннели (переход к 5 варианту)
  +
  +
|-|Центр улья=
  +
Впереди тоннель ведущий в сердце улья. Скорее всего, королева находится там, и её хорошо охраняют.
  +
* Выйти из улья
  +
* Войти в зал королевы (начало боя с королевой пчёл)
  +
</tabber>
   
 
== Примечания ==
 
== Примечания ==
* Имеет измененную текстуру института и руин. Что намекает о проведении учеными экспериментов над пчелами и в последствии, в сумме с радиационным излучением, привело к возникновению гигантских пчел.
+
* Имеет измененную текстуру института и руин. Что намекает о проведении учеными экспериментов над пчелами и в последствии, в сумме с радиационным излучением, привело к возникновению гигантских пчел, что терроризируют окрестности вокруг [[Уфа|Уфы]].
  +
* С v.553 и до v.593 была ошибка с отображением Улья. Некоторые центральные секции не отображались, хотя были в файлах игры. Ошибка была исправлена с помощью объединения всех 9 секций в одну цельную иконку, вместо раздельных 9 иконок. Такая цельная иконка используется до сих пор.
  +
* Обновляется каждый месяц.
   
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==
 
<gallery>
 
<gallery>
  +
Bee hive v422.png|Улей v.422
Улей_стар.jpg|Старое изображение Улья
 
  +
Улей v473.png|Улей v.473
Улей.jpg|Старое изображение Улья
 
  +
Улей v553.png|Улей v.553
  +
Улей поле боя.jpg|Улей, поле боя
 
</gallery>
 
</gallery>
 
[[Категория:Здания]]
 
[[Категория:Здания]]

Версия от 14:02, 17 ноября 2020

Содержание статьи относится к устаревшей версии
Информация в этой статье актуальна для устаревшей версии игры v.674 и может отличаться от актуальной v.806.

Улей — исследуемый игровой объект, находится в центре Уфы.

Состоит из 9 зон — одна в центре и 8 вокруг. В каждой зоне можно найти немного мёда, охраняемого "неправильными" пчёлами. В центре улья можно сразиться с королевой пчёл.

Возможные действия

1. Внутренности улья пронизаны множеством тоннелей. Покрытые органической массой, они проделаны прямо сквозь здание бывшего института.

  • Зайти в тоннели (переход к 5 варианту)
  • Уйти

2. Тоннель идет дальше и разделяется на ветки. Нужно решить в какую сторону продолжить движение.

  • Свернуть налево (переход ко 2, 3, 4, 5, 6, 9, 10 или 11 варианту в случайном порядке)
  • Идти прямо (переход ко 2, 3, 4, 5, 6, 9, 10 или 11 варианту в случайном порядке)
  • Искать выход (переход к 9 (20%) или 10 (80%) варианту)

3. Тоннель идет дальше и разделяется на ветки. Нужно решить в какую сторону продолжить движение.

  • Идти прямо (переход ко 2, 3, 4, 5, 6, 9, 10 или 11 варианту в случайном порядке)
  • Свернуть направо (переход ко 2, 3, 4, 5, 6, 9, 10 или 11 варианту в случайном порядке)
  • Искать выход (переход к 9 (20%) или 10 (80%) варианту)

4. Тоннель идет дальше и разделяется на ветки. Нужно решить в какую сторону продолжить движение.

  • Свернуть налево (переход ко 2, 3, 4, 5, 6, 9, 10 или 11 варианту в случайном порядке)
  • Свернуть направо (переход ко 2, 3, 4, 5, 6, 9, 10 или 11 варианту в случайном порядке)
  • Искать выход (переход к 9 (20%) или 10 (80%) варианту)

5. Тоннель идет дальше и разделяется на ветки. Нужно решить в какую сторону продолжить движение.

  • Свернуть налево (переход ко 2, 3, 4, 5, 6, 9, 10 или 11 варианту в случайном порядке)
  • Идти прямо (переход ко 2, 3, 4, 5, 6, 9, 10 или 11 варианту в случайном порядке)
  • Свернуть направо (переход ко 2, 3, 4, 5, 6, 9, 10 или 11 варианту в случайном порядке)
  • Искать выход (переход к 9 (20%) или 10 (80%) варианту)

6. Из стенки тоннеля выходят медовые соты. Можно рискнуть собрать из них мед или двигаться дальше.

  • Идти дальше (переход ко 2, 3, 4, 5, 6, 9, 10 или 11 варианту в случайном порядке)
  • Собрать мёд x1-3 (переход к 7 или 8 варианту в случайном порядке)

7. Пока я собирал мед, меня обнаружили пчелы! Придется защищаться и уходить дальше, пока к ним не пришла подмога.

  • Сражаться (при победе переход к 5 варианту)

8. Я собрал меда сколько смог, пока из глубины тоннеля не послышалось приближающееся жужжание.

  • Идти дальше (переход ко 2, 3, 4, 5, 6, 9, 10 или 11 варианту в случайном порядке)
  • Напасть (при победе переход к 5 варианту)

9. За следующим поворотом тоннеля на меня набросилась гигантская пчела!

  • Сражаться (при победе переход к 5 варианту)

10. В конце тоннеля виден свет. Похоже, я набрел на выход наружу.

  • Выйти из улья
  • Вернуться в тоннели (переход к 5 варианту)

11. Тоннель выходит в широкий проход. Его охраняют трое пчел-стражей. Похоже, это путь к центру улья.

  • Напасть на стражей (при победе можно собрать с локации мёд x5-10)
  • Вернуться в тоннели (переход к 5 варианту)

Впереди тоннель ведущий в сердце улья. Скорее всего, королева находится там, и её хорошо охраняют.

  • Выйти из улья
  • Войти в зал королевы (начало боя с королевой пчёл)

Примечания

  • Имеет измененную текстуру института и руин. Что намекает о проведении учеными экспериментов над пчелами и в последствии, в сумме с радиационным излучением, привело к возникновению гигантских пчел, что терроризируют окрестности вокруг Уфы.
  • С v.553 и до v.593 была ошибка с отображением Улья. Некоторые центральные секции не отображались, хотя были в файлах игры. Ошибка была исправлена с помощью объединения всех 9 секций в одну цельную иконку, вместо раздельных 9 иконок. Такая цельная иконка используется до сих пор.
  • Обновляется каждый месяц.

Галерея