мНет описания правки Метка: Визуальный редактор |
(Проверил информацию.) Метка: Визуальный редактор |
||
(не показано 11 промежуточных версий 3 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | {{Версия|667}} |
||
{{Объект}} |
{{Объект}} |
||
− | '''{{PAGENAME}}''' — исследуемый игровой объект, находится в центре Уфы. |
+ | '''{{PAGENAME}}''' — исследуемый игровой объект, находится в центре [[Уфа|Уфы]]. |
− | Состоит из 9 зон — одна в центре и 8 вокруг. В каждой зоне можно найти много [[мёд]] |
+ | Состоит из 9 зон — одна в центре и 8 вокруг. В каждой зоне можно найти много [[мёд|мёда]], охраняемого "неправильными" [[Пчёлы|пчёлами]]. В центре улья, после победы над всеми королевскими стражами, можно сразиться с королевой пчёл. |
+ | |||
+ | == Возможные действия == |
||
+ | <tabber> |
||
+ | |-|1= |
||
+ | 1. Внутренности улья пронизаны множеством тоннелей. Покрытые органической массой, они проделаны прямо сквозь здание бывшего института. |
||
+ | * Зайти в тоннели (переход к 5 варианту) |
||
+ | * Уйти |
||
+ | |||
+ | |-|2= |
||
+ | 2. Тоннель идет дальше и разделяется на ветки. Нужно решить в какую сторону продолжить движение. |
||
+ | * Свернуть налево (переход ко 2, 3, 4, 5, 6, 9, 10 или 11 варианту в случайном порядке) |
||
+ | * Идти прямо (переход ко 2, 3, 4, 5, 6, 9, 10 или 11 варианту в случайном порядке) |
||
+ | * Искать выход (переход к 9 (20%) или 10 (80%) варианту) |
||
+ | |||
+ | |-|3= |
||
+ | 3. Тоннель идет дальше и разделяется на ветки. Нужно решить в какую сторону продолжить движение. |
||
+ | * Идти прямо (переход ко 2, 3, 4, 5, 6, 9, 10 или 11 варианту в случайном порядке) |
||
+ | * Свернуть направо (переход ко 2, 3, 4, 5, 6, 9, 10 или 11 варианту в случайном порядке) |
||
+ | * Искать выход (переход к 9 (20%) или 10 (80%) варианту) |
||
+ | |||
+ | |-|4= |
||
+ | 4. Тоннель идет дальше и разделяется на ветки. Нужно решить в какую сторону продолжить движение. |
||
+ | * Свернуть налево (переход ко 2, 3, 4, 5, 6, 9, 10 или 11 варианту в случайном порядке) |
||
+ | * Свернуть направо (переход ко 2, 3, 4, 5, 6, 9, 10 или 11 варианту в случайном порядке) |
||
+ | * Искать выход (переход к 9 (20%) или 10 (80%) варианту) |
||
+ | |||
+ | |-|5= |
||
+ | 5. Тоннель идет дальше и разделяется на ветки. Нужно решить в какую сторону продолжить движение. |
||
+ | * Свернуть налево (переход ко 2, 3, 4, 5, 6, 9, 10 или 11 варианту в случайном порядке) |
||
+ | * Идти прямо (переход ко 2, 3, 4, 5, 6, 9, 10 или 11 варианту в случайном порядке) |
||
+ | * Свернуть направо (переход ко 2, 3, 4, 5, 6, 9, 10 или 11 варианту в случайном порядке) |
||
+ | * Искать выход (переход к 9 (20%) или 10 (80%) варианту) |
||
+ | |||
+ | |-|6= |
||
+ | 6. Из стенки тоннеля выходят медовые соты. Можно рискнуть собрать из них мед или двигаться дальше. |
||
+ | * Идти дальше (переход ко 2, 3, 4, 5, 6, 9, 10 или 11 варианту в случайном порядке) |
||
+ | * Собрать [[мёд]] x1-3 (переход к 7 или 8 варианту в случайном порядке) |
||
+ | |||
+ | |-|7= |
||
+ | 7. Пока я собирал мед, меня обнаружили пчелы! Придется защищаться и уходить дальше, пока к ним не пришла подмога. |
||
+ | * Сражаться (при победе переход к 5 варианту) |
||
+ | |||
+ | |-|8= |
||
+ | 8. Я собрал меда сколько смог, пока из глубины тоннеля не послышалось приближающееся жужжание. |
||
+ | * Идти дальше (переход ко 2, 3, 4, 5, 6, 9, 10 или 11 варианту в случайном порядке) |
||
+ | * Напасть (при победе переход к 5 варианту) |
||
+ | |||
+ | |-|9= |
||
+ | 9. За следующим поворотом тоннеля на меня набросилась гигантская пчела! |
||
+ | * Сражаться (при победе переход к 5 варианту) |
||
+ | |||
+ | |-|10= |
||
+ | 10. В конце тоннеля виден свет. Похоже, я набрел на выход наружу. |
||
+ | * Выйти из улья |
||
+ | * Вернуться в тоннели (переход к 5 варианту) |
||
+ | |||
+ | |-|11= |
||
+ | 11. Тоннель выходит в широкий проход. Его охраняют трое пчел-стражей. Похоже, это путь к центру улья. |
||
+ | * Напасть на стражей (при победе можно собрать с локации [[мёд]] x50) |
||
+ | * Вернуться в тоннели (переход к 5 варианту) |
||
+ | |||
+ | |-|Центр улья= |
||
+ | Впереди тоннель ведущий в сердце улья. Скорее всего, королева находится там, и её хорошо охраняют. |
||
+ | * Выйти из улья |
||
+ | * Войти в зал королевы (начало боя с королевой пчёл) |
||
+ | </tabber> |
||
== Примечания == |
== Примечания == |
||
⚫ | |||
− | * Информация актуальна для v.652 |
||
⚫ | |||
== Галерея == |
== Галерея == |
||
Строка 14: | Строка 80: | ||
</gallery> |
</gallery> |
||
[[Категория:Здания]] |
[[Категория:Здания]] |
||
+ | [[Категория:Локации]] |
Версия от 23:10, 7 июля 2020
Улей — исследуемый игровой объект, находится в центре Уфы.
Состоит из 9 зон — одна в центре и 8 вокруг. В каждой зоне можно найти много мёда, охраняемого "неправильными" пчёлами. В центре улья, после победы над всеми королевскими стражами, можно сразиться с королевой пчёл.
Возможные действия
1. Внутренности улья пронизаны множеством тоннелей. Покрытые органической массой, они проделаны прямо сквозь здание бывшего института.
- Зайти в тоннели (переход к 5 варианту)
- Уйти
2. Тоннель идет дальше и разделяется на ветки. Нужно решить в какую сторону продолжить движение.
- Свернуть налево (переход ко 2, 3, 4, 5, 6, 9, 10 или 11 варианту в случайном порядке)
- Идти прямо (переход ко 2, 3, 4, 5, 6, 9, 10 или 11 варианту в случайном порядке)
- Искать выход (переход к 9 (20%) или 10 (80%) варианту)
3. Тоннель идет дальше и разделяется на ветки. Нужно решить в какую сторону продолжить движение.
- Идти прямо (переход ко 2, 3, 4, 5, 6, 9, 10 или 11 варианту в случайном порядке)
- Свернуть направо (переход ко 2, 3, 4, 5, 6, 9, 10 или 11 варианту в случайном порядке)
- Искать выход (переход к 9 (20%) или 10 (80%) варианту)
4. Тоннель идет дальше и разделяется на ветки. Нужно решить в какую сторону продолжить движение.
- Свернуть налево (переход ко 2, 3, 4, 5, 6, 9, 10 или 11 варианту в случайном порядке)
- Свернуть направо (переход ко 2, 3, 4, 5, 6, 9, 10 или 11 варианту в случайном порядке)
- Искать выход (переход к 9 (20%) или 10 (80%) варианту)
5. Тоннель идет дальше и разделяется на ветки. Нужно решить в какую сторону продолжить движение.
- Свернуть налево (переход ко 2, 3, 4, 5, 6, 9, 10 или 11 варианту в случайном порядке)
- Идти прямо (переход ко 2, 3, 4, 5, 6, 9, 10 или 11 варианту в случайном порядке)
- Свернуть направо (переход ко 2, 3, 4, 5, 6, 9, 10 или 11 варианту в случайном порядке)
- Искать выход (переход к 9 (20%) или 10 (80%) варианту)
6. Из стенки тоннеля выходят медовые соты. Можно рискнуть собрать из них мед или двигаться дальше.
- Идти дальше (переход ко 2, 3, 4, 5, 6, 9, 10 или 11 варианту в случайном порядке)
- Собрать мёд x1-3 (переход к 7 или 8 варианту в случайном порядке)
7. Пока я собирал мед, меня обнаружили пчелы! Придется защищаться и уходить дальше, пока к ним не пришла подмога.
- Сражаться (при победе переход к 5 варианту)
8. Я собрал меда сколько смог, пока из глубины тоннеля не послышалось приближающееся жужжание.
- Идти дальше (переход ко 2, 3, 4, 5, 6, 9, 10 или 11 варианту в случайном порядке)
- Напасть (при победе переход к 5 варианту)
9. За следующим поворотом тоннеля на меня набросилась гигантская пчела!
- Сражаться (при победе переход к 5 варианту)
10. В конце тоннеля виден свет. Похоже, я набрел на выход наружу.
- Выйти из улья
- Вернуться в тоннели (переход к 5 варианту)
11. Тоннель выходит в широкий проход. Его охраняют трое пчел-стражей. Похоже, это путь к центру улья.
- Напасть на стражей (при победе можно собрать с локации мёд x50)
- Вернуться в тоннели (переход к 5 варианту)
Впереди тоннель ведущий в сердце улья. Скорее всего, королева находится там, и её хорошо охраняют.
- Выйти из улья
- Войти в зал королевы (начало боя с королевой пчёл)
Примечания
- Имеет измененную текстуру института и руин. Что намекает о проведении учеными экспериментов над пчелами и в последствии, в сумме с радиационным излучением, привело к возникновению гигантских пчел, что терроризируют окрестности вокруг Уфы.