Содержание статьи относится к устаревшей версии
Информация в этой статье актуальна для устаревшей версии игры v.668 и может отличаться от актуальной v.806.
Случайные события — событие, которое происходит с Выжившим при выполнении определенных действий и выполнении определенных условий. Могут наступить при обыске биома, входе в здание или после сна.
Случайное событие может происходить с Выжившим не чаще чем 1 раз в 2 недели.
Ниже перечислены возможные случайные события в игре Day R.
Событие | Условия | Биом | Зона | Вероятность |
---|---|---|---|---|
Аптека | Аптека | Город | 2+ | 5% |
Волки в кафе | Кафе | Город | — | 5% |
Землянка выжившего | Обыск биома | Лес | 3+ | 1% |
Кровавый след | Уцелевший дом | Город | 2+ | 5% |
Лагерь бандитов | Обыск биома | Лес | 3+ | 1% |
Мародёры на складе | Склад | Город | 2+ | 5% |
Незваные гости | После сна | — | 1+ | 5% |
Незнакомец | Уцелевший дом | Город | 2+ | 5% |
Ночной гость | После сна | — | 2+ | 10% |
Падение кирпича | Руины | Город | — | 1% |
Пожар | Здание | Город | — | 50% |
Получение волчонка | Уцелевший дом | Город | 2+ | 15% |
Разговор у костра | Обыск биома | Пустошь | 3+ | 1% |
Раненый бандит | Уцелевший дом | Город | 2+ | 5% |
В таблице указан минимальный номер зоны, начиная с которой, возможно наступление случайного события.