Погода — элемент геймплея, значительно влияющий на игровой процесс. Погодные эффекты — это случайные события, длящиеся определенный период игрового времени. Текущая погода обозначается соответствующей иконкой рядом с часами в правом верхнем углу экрана. Некоторые погодные эффекты также сопровождаются анимацией на главном экране.
Погода изменяется каждые 7 дней случайным образом с учетом времени года.
Времена года:
- Зима — декабрь, январь, февраль.
- Весна — март, апрель, май.
- Лето — июнь, июль, август.
- Осень — сентябрь, октябрь, ноябрь.
Зимой, при наступлении "Ясной зимней погоды", "Заморозков" или "Снежной бури", водоемы замерзают:
- Название биома "Вода" изменяется на "Лёд".
- Передвижение на плотах становится невозможным.
- Скорость передвижения пешком и с использованием колесного транспорта по замерзшим водоемам и болотам увеличивается примерно до скорости движения по дороге.
- В биомах "Берег", "Лёд", "Болото", "Радиоактивное болото" и городской локации "Кратер (с водой)" появляется возможность добывать ресурс Лёд, который затем можно растопить для получения чистой воды.
- Исчезает возможность набрать грязной воды где-либо, кроме очистной станции и случайных находок в городских локациях.
Тип погоды | Длительность | Эффекты | |
---|---|---|---|
Жуткая ночь | 7 дней | Способность Счастливчик Свет: 0% | |
Полнолуние | 7 дней | Макс : +100 Голод: +150% Жажда: +150% Свет: 0% | |
Чёрное небо | 7 дней | Скорость поиска: -50% Найденные компоненты: +25% Свет: 0% | |
Таинственный туман | 7 дней | Дальность перемещения в бою: -1 Скорость транспорта: -50% Скорость ходьбы: -1 км/ч Свет: 0% |
Тип погоды | Длительность | Эффекты | |
---|---|---|---|
Туманы снов | 7 дней | Макс : -50 Бонус к отдыху: +50% | |
Кровавая луна | 7 дней | Шанс встретить монстров: +20% Свет: +50% | |
Полнолуние | 7 дней | Урон питомца волк: +20% Свет: +50% | |
Таинственный туман | 7 дней | Шанс промаха: +20% | |
Вечный зенит | 7 дней | Макс : -25 Свет: 100% | |
Жуткая ночь | 7 дней | Урон врагов и союзников: +20% Свет: 0% | |
Солевые осадки | 7 дней | Количество находимой соли: +50% | |
Сахарный дождь | 7 дней | Количество находимого сахара: +50% | |
Дыхание зимы | 7 дней | Затраты еды : +25% Время хранения еды: +50% Увеличена скорость передвижения по воде и болотам | |
Урожай тыкв | 7 дней | Урожай тыкв с теплиц: +50% Урон питомца Тыковка: +20% | |
Инверсивный дождь | 7 дней | Свет: -50%
(возможно собрать чистую воду) | |
Звезда дилетантов | 7 дней | Скорость создания предметов: +25% | |
Воющие ветра | 7 дней | Скорость движения: +15% Затраты энергии: +20% | |
Тайна воды | 7 дней | Колесный транспорт передвигается по воде и болотам, как по льду.
Возможность движения на плотах сохраняется |
Примечания[]
- Эффекты "Сезона урожая" и "Бесплодного сезона" независимы от наличия и уровня способностей Фермер и Травник, т.е. применяется только к базовым показателям.
- Во время погоды "Дождь" есть возможность набрать чистой воды. Инициализация сбора через меню предмета типа Посуда, при этом расходуется ресурс посуды.
- Срок хранения продуктов при наступлении "Аномальной жары" или "Заморозков" не изменяется, если они находятся под действием аналогичного эффекта от каких-либо построек.
- В версии v.671 были переработаны виды погоды.
- До версии v.671 основное время игры преобладает ясная погода. За некоторое время до смены погоды игрок получал оповещение, а в правом верхнем углу, появлялась иконка будущей погоды, нажав на которую можно было узнать через какое время наступит изменение погоды, либо когда закончится. Некоторые виды погоды наступали сразу без предупреждения.
- В версии v.657 были добавлены анимации погоды на главном экране.
- До версии v.657 сообщения об изменении погоды прерывали текущие действия персонажа.