Информация в этой статье актуальна для устаревшей версии игры v.674 и может отличаться от актуальной v.681. |
Отдых — важный элемент игрового процесса. При движении и совершении различных действий падает бодрость, которую можно повышать сном, едой и некоторыми медикаментами.
Содержание
Варианты повышения бодрости:
Сон
- Персонаж засыпает по желанию игрока.
- Если бодрость снижается до 0, персонаж теряет сознания от усталости, и при этом есть возможность получить вывих или прелом.
- Выспаться в ночлежке на базе выживших (еда и вода также восстанавливаются), 5 винтовочных патронов за 1 день.
Медикаменты
- Метокоин (эффект психостимуляции на 2 дня).
- Лидиацид-34 (бодрость +100).
- Бодрящий отвар (бодрость +100).
- Живая вода (бодрость +100).
- Курение сигарет (бодрость +15).
- Курение кубинской сигары (бодрость +100).
Еда
- Икра (бодрость +10).
- Бутерброд с икрой (бодрость +10).
- Оливье (бодрость +10).
- Карамельное яблоко (бодрость +30).
- Суши (бодрость +10).
- Голубцы (бодрость +5).
- Торт (бодрость +100).
- Шашлык (бодрость +25).
- Шаурма (бодрость +25).
- Грибной суп (бодрость +5).
- Макароны с грибами (бодрость +5).
- Уха (бодрость +5).
- Щи (бодрость +25).
- Драники (бодрость +10).
- Плов (бодрость +25).
- Кулебяка (бодрость +25).
- Хлеб (бодрость +10).
- Варёный рис (бодрость +10).
- Яблоко (бодрость +5).
- Земляника (бодрость +5).
- Волчья ягода (бодрость +10).
- Мухомор (бодрость +15).
- Мандарин (бодрость +5).
- Варёная кукуруза (бодрость +10).
- Варенье (бодрость +25).
- Сладости (бодрость +5).
- Кофе (горячий) (бодрость +50).
- Кофе (холодный) (бодрость +50).
- Чай (горячий) (бодрость +15).
- Чай (холодный) (бодрость +10).
- Пепси-кола (бодрость +25).
- Ведьминский пунш (бодрость +25).
- Виски (бодрость от +5 до +10, в зависимости от выдержки).
Бонусы к сну
- Шалаш (бонус: 25%).
- Костёр (бонус: 25%).
- Палатка (бонус: 100%).
- Землянка (бонус: 150%).
- Печь (растоплена) (бонус: 150%).
- Деревянный дом (бонус: 200%).
- Кирпичный дом (бонус: 350%).
- Терем Мороза (бонус: 350%).
Дополнительный отдых
Дополнительный отдых — функция пропуска времени. Используется при нажатии на клавишу отдыха. Таким образом можно пропустить до суток игрового времени.
Примечания
- Начиная с версии v.671 бодрость тратиться на взлом замков.
- При достижении низкого уровня бодрости персонаж падает от усталости и получает травмы. Исключением является моторный транспорт.
- Во время сна без костра могут напасть крысы, съедающие еду.
- До версии v.671 могла появится лунная болезнь, если игрок часто принимал медикаменты для повышения бодрости.
- Раньше для того, что бы контролировать время сна, необходим был будильник.
- Раньше Выжившему снился сон о Саше, и во время сна появлялся квест Дела семейные.
Галерея
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.