Информация в этой статье актуальна для устаревшей версии игры v.674 и может отличаться от актуальной v.681.

Отдых — важный элемент игрового процесса. При движении и совершении различных действий падает бодрость, которую можно повышать сном, едой и некоторыми медикаментами.

Варианты повышения бодрости:

Сон

  • Персонаж засыпает по желанию игрока.
  • Если бодрость снижается до 0, персонаж теряет сознания от усталости, и при этом есть возможность получить вывих или прелом.
  • Выспаться в ночлежке на базе выживших (еда и вода также восстанавливаются), 5 винтовочных патронов за 1 день.

Медикаменты

Еда

Бонусы к сну

Дополнительный отдых

Дополнительный отдых — функция пропуска времени. Используется при нажатии на клавишу отдыха. Таким образом можно пропустить до суток игрового времени.

Примечания

  • Начиная с версии v.671 бодрость тратиться на взлом замков.
  • При достижении низкого уровня бодрости персонаж падает от усталости и получает травмы. Исключением является моторный транспорт.
  • Во время сна без костра могут напасть крысы, съедающие еду.
  • До версии v.671 могла появится лунная болезнь, если игрок часто принимал медикаменты для повышения бодрости.
  • Раньше для того, что бы контролировать время сна, необходим был будильник.
  • Раньше Выжившему снился сон о Саше, и во время сна появлялся квест Дела семейные.

Галерея

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.