Day R Wiki

Данный сайт является некоммерческим проектом, созданным и обновляемым лицами, не являющимися и не связанными с разработчиками игры.


Если вам нужна помощь или поддержка со стороны разработчиков, обратитесь в техническую поддержку tltGames по адресу support@tltgames.net

ПОДРОБНЕЕ

Day R Wiki
Day R Wiki
(Содержимое страницы заменено на «Хуйцы атакуют! Категория:Геймплей Категория:Понятия»)
Метка: Визуальный редактор
(Отмена правки 21789, сделанной участником Stepan0005 (обс.))
Строка 1: Строка 1:
  +
'''{{PAGENAME}}''' — это показатели, по которым игрок определяет состояние своего персонажа. По мере приближения любого из них к критической отметке цвет числа изменяется от зеленого до ярко-красного.
Хуйцы атакуют!
 
  +
  +
На изображении (слева направо): истощение, голод, жажда, усталость, радиация, отравление, кровотечение.<br />[[File:Жизненные показатели.jpg|650px]]<br />
  +
  +
  +
[[File:Истощение.png|25px]] <u>'''ИСТОЩЕНИЕ'''</u> — главный жизненный показатель в игре Day R. При достижении предельного значения ваш персонаж умирает. Допустимый порог зависит от уровня навыка выживания: при первом уровне (начало игры) допустимое значение равно 100 (и далее по +5 к допустимому значению до 5 уровня [[Навык выживания|навыка выживания]], потом еще по +15 до 20 уровня на котором предел равен 300).<br />Истощение увеличивается в боях, во время [[болезни|болезней]], при недопустимых значениях голода, жажды, радиации, отравления, кровотечения и усталости и при употреблении некоторых препаратов и еды.<br />Истощение уменьшается со временем, при нормальных значениях всех вышеперечисленных параметров. Истощение также можно уменьшить с помощью [[бриокарм]]а, [[альфацелон]]а, [[казотеин]]а, [[тидоциклин]]а и некоторой [[Еда|едой]].
  +
  +
[[File:Голод.png|25px]][[File:Жажда.png|25px]] <u>'''ГОЛОД''' и '''ЖАЖДА'''</u> — это основные жизненные показатели, за которыми необходимо постоянно следить. Увеличиваются со временем (во время движения, совершения каких-либо действий и во время сна, а также при приёме некоторых медикаментов). Изменяются в пределах от 0 до 100, и после достижения отметки в 100 постепенно начинает увеличиваться истощение.<br />Для снижения голода и жажды употребляйте пищу и напитки. Также голод и жажду можно сбить, приняв [[альфацелон]].
  +
  +
[[File:Усталость.png|25px]] <u>'''УСТАЛОСТЬ'''</u> — жизненный показатель персонажа в игре Day R. Увеличивается во время совершения различных действий (передвижение, бой). При значении усталости более 100 главный герой падает в обморок. Снимается [[Отдых|отдыхом]] (сном).
  +
  +
[[File:Радиация.png|25px]] <u>'''РАДИАЦИЯ'''</u> — игровой показатель, доставляющий массу проблем. Увеличивается, пока вы выполняете какие-либо действия, находясь в городе или радиоактивной пустоши. При пересечении значения 10 начинает увеличиваться истощение. При значении более 30 есть риск заболеть неприятной [[лучевая болезнь|лучевой болезнью]]. Уровень радиации медленно уменьшается при действиях вне зараженных областей (не снижается на сверхтяжёлом уровне сложности). Также радиация снимается приемом [[Хлорцистамин|хлорцистамина,]] [[Тратодонид|тратодонида]], [[Альфацелон|альфацелона]] или [[:Категория:Алкоголь|алкоголем]].Если растет радиация, то и увеличивается отравление.
  +
  +
[[File:Отравление.png|25px]] <u>'''ОТРАВЛЕНИЕ'''</u> — жизненно важный показатель в Day R. При пересечении значения 5 начинает увеличиваться истощение. Отравление растёт при употреблении некачественных продуктов, некоторых медикаментов. Отравление быстро приводит к смерти. Отравление само уменьшается со временем(не снижается на сверхтяжёлом уровне сложности). Также отравление можно снять питьем чистой воды, приемом активированного угля и некоторых других [[медикаменты|медикаментов]]. При продолжительном пребывании в состоянии отравления, персонажа может вырвать (голод +100, отравление +20).
  +
  +
[[File:Кровотечение.png|25px]] <u>'''КРОВОТЕЧЕНИЕ'''</u> — самый опасный показатель в игре Day R. Чаще всего является последствием ранений и [[Травмы|травм]]. При значении больше 5 начинает стремительно увеличивать истощение, поэтому необходимо постоянно и своевременно снижать его применением различных медикаментов. Кровотечение само уменьшается со временем(не снижается на сверхтяжёлом уровне сложности).
 
[[Категория:Геймплей]]
 
[[Категория:Геймплей]]
 
[[Категория:Понятия]]
 
[[Категория:Понятия]]

Версия от 16:17, 14 сентября 2018

Жизненные показатели — это показатели, по которым игрок определяет состояние своего персонажа. По мере приближения любого из них к критической отметке цвет числа изменяется от зеленого до ярко-красного.

На изображении (слева направо): истощение, голод, жажда, усталость, радиация, отравление, кровотечение.
Жизненные показатели


Истощение ИСТОЩЕНИЕ — главный жизненный показатель в игре Day R. При достижении предельного значения ваш персонаж умирает. Допустимый порог зависит от уровня навыка выживания: при первом уровне (начало игры) допустимое значение равно 100 (и далее по +5 к допустимому значению до 5 уровня навыка выживания, потом еще по +15 до 20 уровня на котором предел равен 300).
Истощение увеличивается в боях, во время болезней, при недопустимых значениях голода, жажды, радиации, отравления, кровотечения и усталости и при употреблении некоторых препаратов и еды.
Истощение уменьшается со временем, при нормальных значениях всех вышеперечисленных параметров. Истощение также можно уменьшить с помощью бриокарма, альфацелона, казотеина, тидоциклина и некоторой едой.

ГолодЖажда ГОЛОД и ЖАЖДА — это основные жизненные показатели, за которыми необходимо постоянно следить. Увеличиваются со временем (во время движения, совершения каких-либо действий и во время сна, а также при приёме некоторых медикаментов). Изменяются в пределах от 0 до 100, и после достижения отметки в 100 постепенно начинает увеличиваться истощение.
Для снижения голода и жажды употребляйте пищу и напитки. Также голод и жажду можно сбить, приняв альфацелон.

Усталость УСТАЛОСТЬ — жизненный показатель персонажа в игре Day R. Увеличивается во время совершения различных действий (передвижение, бой). При значении усталости более 100 главный герой падает в обморок. Снимается отдыхом (сном).

Радиация РАДИАЦИЯ — игровой показатель, доставляющий массу проблем. Увеличивается, пока вы выполняете какие-либо действия, находясь в городе или радиоактивной пустоши. При пересечении значения 10 начинает увеличиваться истощение. При значении более 30 есть риск заболеть неприятной лучевой болезнью. Уровень радиации медленно уменьшается при действиях вне зараженных областей (не снижается на сверхтяжёлом уровне сложности). Также радиация снимается приемом хлорцистамина, тратодонида, альфацелона или алкоголем.Если растет радиация, то и увеличивается отравление.

Отравление ОТРАВЛЕНИЕ — жизненно важный показатель в Day R. При пересечении значения 5 начинает увеличиваться истощение. Отравление растёт при употреблении некачественных продуктов, некоторых медикаментов. Отравление быстро приводит к смерти. Отравление само уменьшается со временем(не снижается на сверхтяжёлом уровне сложности). Также отравление можно снять питьем чистой воды, приемом активированного угля и некоторых других медикаментов. При продолжительном пребывании в состоянии отравления, персонажа может вырвать (голод +100, отравление +20).

Кровотечение КРОВОТЕЧЕНИЕ — самый опасный показатель в игре Day R. Чаще всего является последствием ранений и травм. При значении больше 5 начинает стремительно увеличивать истощение, поэтому необходимо постоянно и своевременно снижать его применением различных медикаментов. Кровотечение само уменьшается со временем(не снижается на сверхтяжёлом уровне сложности).