Day R Wiki
Advertisement
Информация в этой статье актуальна для устаревшей версии игры v.694 и может отличаться от актуальной v.703.

Малый город

Средний город

Большой город

Город — локации в игре Day R.

Описание

Город — это самая распространённая локация. В городах располагаются здания и дороги.

Размер и отображение города

Города бывают 3 видов: малый, средний и большой. Крупные города отличаются более крупной иконкой отображения на карте. Москва и Уфа имеют свои уникальные иконки.

Размер города определяется количеством зданий в нём (диаметр в зданиях).

  • Города с диаметром от 5 до 7 зданий считаются малым.
  • Города с диаметром от 8 до 11 зданий считаются средними.
  • Города с диаметром от 12 до 30 зданий считаются большими.

Самые маленькие города имеют диаметр в 5 зданий (например, Локомотивный или Исилькуль), два самых больших города имеют диаметр в 30 зданий (Гамбург и Харбин).

Некоторые города отображаются на глобальной карте:

  • Города рядом с поселениями выживших.
  • Города рядом с убежищами.
  • Города связанные с квестами (Уфа, Целиноград, Харьков, Владивосток).

Здания в городах

Наличие и расположение зданий генерируются случайным образом в начале игры, и поэтому отличается у разных игроков. Исключением являются некоторые фиксированные города.

В городах не появляется больше одной базы бандитов (исключение город Санникова, там всегда две). В следующих городах никогда не бывает бандитских баз:

  • Города рядом с поселениями выживших.
  • Маленький городок на мысе Камуи.

Также в городе может быть только одно здание:

Для некоторых зданий установлены минимальные требования к размеру города, например, в маленьких городах не встречаются:

Радиация

Уровень радиации в городе зависит от зоны, в которой он находится и модификатора зоны, который может как увеличивать так и уменьшать радиацию. Для некоторых фиксированных городов уровень радиации установлен отдельно.

В следующих городах всегда фиксированный уровень радиации, не зависимый от зоны и размера города:

  • Мурманск — 3.
  • Никель — 0.
  • Заполярный — 0.
  • Кола — 3.
  • Североморск — 4.
  • Пушной — 4.
  • Оленегорск — 5.
  • Приречный — 0.
  • Печенга — 0.
  • Заозерск — 0.
  • Видяево — 0.
  • Гаджиево — 0.
  • Полярный — 0.
  • Верхнеухтомский — 0.
  • Ленинград — 9.
  • Москва — 12.
  • Уфа — 17.
  • Благовещенск — 10.
  • Каргат — 10.
  • Иглино — 10.

Примечания

  • В ранних версиях некоторые города являлись базами бандитов. Однако сейчас все они располагаются рядом с городом.
  • В ранних версиях игры на иконках городов был индикатор уровня радиации (римские цифры I, II, III и до X), который показывал количество радиации, которое получит игрок за час в городе, если будет без защиты.

Галерея

пр
Объекты
Жилые РуиныУцелевший дом
Образовательные ИнститутТехникумШкола
Магазины Магазин одеждыМагазин хозтоваровМагазин электроникиОхотничий магазинУнивермаг
Общественные АтельеГастрономЗдание администрацииКафеПочтовое отделениеРесторанСтоловая
Медицинские АптекаБольницаПоликлиника
Охраны порядка Воинская частьОтделение милиции
Базы бандитов МалаяСредняяБольшая
Прочее АвтомастерскаяАЗСГаражДорога в городахКрасная площадьКратерПожарное депоСкладСтройка
Вырезанные объекты ГостиницаДворец пионеровДворец спортаДворцовая площадьПаркТеатрУниверситетШвейная машина
Самодельные постройки
Лагерь ШалашЗемлянкаКолодецВерстакПечьХимлабораторияКузнечный горнДеревянный домТеплицаОчистная станцияСталеплавильная печьКирпичный домПогреб
пр
Биомы БерегБолотоВодоёмГородГорыЛесПустошьРадиоактивная пустошьРадиоактивное болотоРадиоактивный лес
Ключевые города и локации ЗаполярныйДрезинаМурманскБеломорскПетрозаводскМоскваАэропортУфаЧАЭС
Поселения выживших ТюменьМагнитогорскПетропавловскНовосибирскИркутскРостов-на-ДонуВоронежНовокузнецкТверьТулаКиевКрасноярскОмскЧелябинскМирный
Уникальные базы бандитов ЛокомотивныйИжевскШадринскИсилькульБарабинскЛенинск-кузнецкийАчинскЗимаСангарХабаровскМагаданПетропавловск-КамчатскийМуроранМагдебургГирин
Advertisement