Day R Wiki

Данный сайт является некоммерческим проектом, созданным и обновляемым лицами, не являющимися и не связанными с разработчиками игры.


Если вам нужна помощь или поддержка со стороны разработчиков, обратитесь в техническую поддержку tltGames по адресу support@tltgames.net

ПОДРОБНЕЕ

Day R Wiki
Day R Wiki
Метка: Правка исходного кода
мНет описания правки
Метка: Правка исходного кода
Строка 1: Строка 1:
{{Версия|673}}
+
{{Версия|674}}
 
{{Человек
 
{{Человек
 
|Название = Волк
 
|Название = Волк

Версия от 12:44, 23 ноября 2020

Содержание статьи относится к устаревшей версии
Информация в этой статье актуальна для устаревшей версии игры v.674 и может отличаться от актуальной v.806.

Волк — спутник игрока, помощник в бою. В текущей версии получить волчонка можно после случайно возникающего короткого квеста, в ходе которого необходимо отбить волчонка от стаи крыс или выполнить квест «Волчата» в Арзамасском поселении выживших. После этого в разделе "питомцы" появляется волчонок, с состояниями "голодный" и "на грани смерти". Его нужно вылечить и накормить. После этого он может принимать участие в бою.

Во время боя игроку доступно ручное (с версии v.650) управление волком.

Общие сведения

  • Получение в случайном событии или после выполнения квеста «Волчата» в Арзамасском поселении выживших, уровень растёт в боях
  • Если очень голоден или серьёзно ранен, не участвует в бою.
  • За 1 ход может двигаться 2 раза. Дважды за ход атаковать или использовать специальные атаки нельзя.
  • По игровой механике, питомец не может умереть, но при достижении 0 hp пропадает до конца боя, оставляя кровавый след.
Способности
Уровень Способность Описание
1 Атака волка (спутник) Атака Дальность: 1
10 Охота (спутник) Охота Команда: Отправить на охоту
15 Контратака (спутник) Контратака Ответная атака по атаковавшему противнику. Один раз за ход
20 Провокация (спутник) Провокация Противник атакует только провоцировавшего его волка. Дальность 3 клетки. Также действует бонус рельефа возвышенности. Длительность 2 хода. Перезарядка 2 хода.
30 Выслеживание (спутник) Выслеживание Команда: Выследить цель при помощи волка
40 Свободная атака (спутник) Свободная атака Атака по противнику, который двигается в области доступной для атаки. Один раз за ход.
50 Обездвиживание (спутник) Обездвиживание Противник не может двигаться в течение двух ходов. Дальность 1 клетка. Перезарядка 3 хода.
55 Дальность перемещения (спутник) Дальность перемещения Дальность перемещения в бою: +1
60 Поиск компонентов (спутник) Поиск компонентов Команда: Отправить на поиски компонентов
65 Шанс уклонения (спутник) Шанс уклонения Шанс уклонения: +25%
70 Поиск боеприпасов (спутник) Поиск боеприпасов Команда: Отправить на поиски патронов
75 Дополнительное движение (спутник) Дополнительное движение Количество перемещений за ход: +1

Открытие способностей и влияние уровней

Уровень Здоровье Атака Провокация Обездвиживание Уклонение(%) Скорость Доп. свойства *
1 27 5-14 15 3
10 48 10-29 15 3 Охота
15 59 12-37 15 3 Контратака
20 70 15-46 0-4 15 3 Провокация
30 93 21-62 0-5 15 3 Выслеживание
40 115 26-79 0-7 15 3 Свободная атака
50 138 32-96 0-8 8-40 15 3 Обездвиживание
55 149 35-104 0-9 9-44 15 4 Дальность перемещения +1
60 160 38-113 0-9 9-47 15 4 Поиск компонентов
65 171 40-121 0-10 10-51 40 4 Шанс уклонения +25%
70 183 43-130 0-11 11-54 40 4 Поиск боеприпасов
75 194 46-138 0-12 12-58 40 4 Дополнительное движение
80 205 49-146 0-12 12-61 40 4
90 228 54-163 0-14 14-68 40 4
100 250 60-180 0-15 15-75 40 4 Максимальный уровень

Жизненные показатели, действия волка и лечение травм

Голод и здоровье имеют 99 пунктов. Если питомец не полностью здоров, после боя его состояние здоровья будет ухудшаться, даже если он не получал урона.

Здоровье: Полностью здоров (99), Здоров (75), Ранен (50), Серьёзно ранен (25), На грани смерти (0). Зависит от полученного урона в бою.

Сытость: Полностью сыт (99), Сыт (75), Немного голоден (50), Голоден (25), Очень голоден (0). Уменьшается после боя на 10 пунктов или после поиска предметов на 25 пунктов.

Лечение слабых ран: бинт стерильный x5.
Лечение средних ран: бинт стерильный x10.
Лечение серьёзных ран: бинт стерильный x15, спирт x1.
Лечение критических ран: бинт стерильный x20, лечебная мазь x1, спирт x1.

Альтернативное лечение (учитывая кормление питомца): 24 часа за каждый уровень здоровья. Полное восстановление 5 игровых суток. Также можно восстановить показатели в ночлежке.

Покормить: крысятина, мясо змеи, жесткое мясо, жирное мясо, мясо мутанта, жареная крысятина, жареная змея, жареное жесткое мясо, жареное жирное мясо, жареное мясо мутанта, сырое сало, зараженное мясо, тушеная говядина, кулебяка, рисовые котлеты, мясная котлета, шашлык, жареная рыба, жареное зараженное мясо, наваристая похлёбка, свежая рыба, шаурма. Все виды еды нужны в единичном экземпляре. Восстанавливает все 99 пунктов сытости. Еда берется у вас из инвентаря или с локации (когда уже найдена и доступна для взятия в инвентарь).

Действия волка: Обнюхивает вещи, Машет хвостом, Бегает вокруг, Чешется лапой, Спит.

Доступные команды питомцу

Выслеживание (1 час)

  • Шанс 100%: (поиск определённого противника, находящегося в локации), -25 пунктов сытости, +10 опыта.

Отправить на поиски компонентов (24 часа)

  • Шанс 50%: -25 пунктов сытости, 1 предмет из списка, +5 опыта.
  • Шанс 25%: -25 пунктов сытости, -50 пунктов здоровья, 1 предмет из списка, +5 опыта.
  • Шанс 10%: -25 пунктов сытости, -50 пунктов здоровья, +5 опыта.
  • Шанс 15%: -25 пунктов сытости, +5 опыта.
Предмет Количество Уровень
Кремень Кремень 3-5
Гвоздь Гвоздь 5-15
Металлолом Металлолом 5-10
Нитки Нитки 5-15
Тряпьё Тряпьё 5-15
Изолента Изолента 5-15
Проволока Проволока 5-15
Бумага Бумага 5-15
Уголь Уголь 5-10
Верёвка Верёвка 1-3
Сигареты Сигареты 3-10
Бинт стерильный Бинт стерильный 5-15
Запчасти пистолета Запчасти пистолета 1
Консервная банка Консервная банка 1
Ткань Ткань 1
Спирт Спирт 1 20
Мыло Мыло 1 20
Свинец Свинец 250-1000 20
Запчасти револьвера Запчасти револьвера 1 20
Батарейка Батарейка 1 30
Дубильный раствор Дубильный раствор 1 30
Сырая кожа Сырая кожа 3-7 30
Файл:Дублёная кожа.png Дублёная кожа 3-7 30
Резиновые детали Резиновые детали 1 40
Серная кислота Серная кислота 1 40
Свеча зажигания Свеча зажигания 1 40
Запчасти автомата Запчасти автомата 1 40
Запчасти винтовки Запчасти винтовки 1 40
Провод Провод 1 50
Электроды Электроды 1 50
Запчасти пулемёта Запчасти пулемёта 1 70
Взрывчатка Взрывчатка 1 80

Отправить на охоту (24 часа)

  • Шанс 35%: -25 пунктов сытости, 1 предмет из списка, +5 опыта.
  • Шанс 20%: -25 пунктов сытости, -50 пунктов здоровья, 1 предмет из списка, +5 опыта.
  • Шанс 10%: -25 пунктов сытости, -50 пунктов здоровья, +5 опыта.
  • Шанс 20%: -25 пунктов сытости, +5 опыта.
  • Шанс 15%: +100 пунктов сытости, +10 опыта.
Предмет Количество Уровень
Туша змеи Змея 1
Туша крысы Крыса 1
Туша рад. крысы Радиоактивная крыса 1 10
Туша рыси Рысь 1 20
Туша рад. рыси Радиоактивная рысь 1 25
Туша волка Волк 1 30
Туша рад. волка Радиоактивный волк 1 35
Туша кабана Кабан 1 40
Туша рад. кабана Радиоактивный кабан 1 50
Туша медведя Медведь 1 70
Туша рад. медведя Радиоактивный медведь 1 80
Туша рад Радиоактивная жаба 1 60
Туша рад Радиоактивная черепаха 1 100
Туша гигантской многоножки Гигантская многоножка 1 60
Туша гигантского ежа Радиоактивный ёж 1 100
Туша муравья-рабочего Муравей-рабочий 1 50
Туша муравья-солдата Муравей-солдат 1 50
Туша гигантского скорпиона Гигантский скорпион 1 100

Отправить на поиски патронов (24 часа)

  • Шанс 50%: -25 пунктов сытости, 1 предмет из списка, +10 опыта.
  • Шанс 25%: -25 пунктов сытости, -50 пунктов здоровья, 1 предмет из списка, +10 опыта.
  • Шанс 10%: -25 пунктов сытости, -50 пунктов здоровья, +10 опыта.
  • Шанс 15%: -25 пунктов сытости, +10 опыта.
Предмет Количество Уровень
Монтажный патрон Монтажный патрон 5-10
Патрон ПМ Патрон ПМ 5-15
Пистолетная гильза Пистолетная гильза 5-15 -
Револьверный патрон Револьверный патрон 5-15 20
Револьверная гильза Револьверная гильза 5-15 20
Патрон ТТ Патрон ТТ 5-15 20
Файл:Гильза 7,62х25 мм ТТ.png Гильза 7,62х25 мм ТТ 5-15 20
Светошумовая граната Светошумовая граната 1 30
Автоматный патрон Автоматный патрон 5-15 40
Автоматная гильза Автоматная гильза 5-15 40
Винтовочный патрон Винтовочный патрон 5-15 40
Винтовочная гильза Винтовочная гильза 5-15 40
Граната Ф-1 Граната Ф-1 1 50
Выстрел ПГ-7 Выстрел ПГ-7 1 90

Примечания

  • Текстовый квест на получение волчонка может начаться только в городах в уцелевших домах.
  • Дважды на поиск одного ресурса отправить можно лишь через некоторое время.
  • Необходим для выполнения квеста «Ребёнок».
  • Игроки, получившие волчонка до обновления v.650, после обновления получат волка 1-60 уровня, в зависимости от набранного уровня в предыдущих версиях игры.
  • С версии v.650 будет находится во вкладке "Питомцы".
  • В версиях с v.614 по v.621 временно не участвовал в бою.
  • В ранних версиях существовал баг, с помощью которого Волка 6 уровня (ранее максимальный) можно было отправить по почте.
  • При выполненном ранее квесте "Волчата" у игрока могли остаться эти самые волчата, а у кого-то и по сей день могут находиться в инвентаре.
  • Если получить волка путём его спасения, второй квест в Арзамасском поселении выживших станет недоступен.

Описание этапов квеста

Моё внимание привлекла крупная стая крыс, сгрудившаяся вокруг пронзительно лающего комка шерсти. Им оказался небольшой щенок. Похоже, крысы собрались его сожрать и у него не осталось сил защищаться. Я не могу просто уйти, нужно помочь ему.

1.Начать бой

Когда с крысами было покончено, я подошёл к щенку. Вблизи стало ясно, что он является какой-то помесью волка и собаки. Заметив меня, волчонок хотел попятиться, но затем просто упал без сил. Похоже, он ранен и сильно истощен.

Галерея


Спутники
Питомцы Волк (спутник) ВолкВорон3 ВоронТыковка ТыковкаПесец3 Песец
Вырезанные спутники Ветеринар КлавдийЖитель ИркутскаИнженер РодькинОхотникПреподаватель АннаРадист ЮрийЧасовщик Аркадий